Lexibook CG1500 / CG1550 User Manual

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ChessMan Light
Mode d'emploi
CG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 1
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Summary of Contents

Page 1 - ChessMan Light

ChessMan LightMode d'emploiCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 1

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Pour suivre les réflexions de l'ordinateur quand il analyse une position :1. Appuyez sur la touche HINT pendant que l'ordinateur réfléchit.2

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XIX. PROGRAMMATION DE POSITIONPour modifier la position des pièces, ou bien programmer une position totalement nouvelle,1. Appuyez sur la touche SET U

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ChessMan LightUser GuideCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 10

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CONTENTSPageINTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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INTRODUCTIONCongratulations on your purchase of the LEXIBOOK Chessman Light chess computer.The game includes:• a “TRAINING” mode which indicates when

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AdapterThe game also works with a 9V, 300 mA adapter for toys with positive centre .To connect it, follow these instructions:1. Make sure the game i

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V. SPECIAL MOVESCAPTURESCaptures are made in the same manner as other moves.1. Press the start square and hold the chess-man.2. Press the destination

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VI. ILLEGAL MOVESIf you try to make an illegal or an impossible move, you will hear an error tone indicating that your move is not legal and that the

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X. THE LEVELSThe computer has 64 levels which are organised in the following manner:This computer chess game includes 13 different levels and 3 levels

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• Level 15 is a MATE level that is intended to resolve checkmate problems (see paragraph XI).• Level 0 is a MULTI MOVE level that allows two players t

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TABLE DES MATIERESPageINTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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XII. MULTI MOVE MODELevel 0 is a MULTI MOVE level. In this mode, the computer does not play. You can play with two players. You can use this function

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XV. HINT OPTIONTo ask the computer to tell you which move it suggests you make:1. Press the HINT button.2. The computer lights up the start square and

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XVII. INTERRUPTING THE COMPUTER’S ANALYSISIf you press the MOVE button while the computer is thinking, you immediately interrupt its analysis and the

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XX. MAINTENANCEYour computer chess game requires hardly any maintenance. The following brief recommendations will enable you to keep the game in good

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ChessMan LightBedienungsanleitungCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 22

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INHALTSVERZEICHNISSeiteEINFÜHRUNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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EINFÜHRUNGWir beglückwünschen Sie zu Ihrer Anschaffung des Schachcomputers LEXIBOOK ChessManLight.Dieses Spiel bietet Folgendes an:• einen 'TRAIN

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AdapterDas Spiel funktioniert auch mit einem Spielzeug-Adapter von 9 V , 300 mA, mit positivem Zentrum .Berücksichtigen Sie bitte folgende Anweisu

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V. SPEZIELLE ZÜGESCHLAGENBeim Schlagen wie bei den anderen Zügen vorgehen.1. Auf das Ursprungsfeld drücken und die Figur nehmen.2. Auf das Zielfeld d

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VI. REGELWIDRIGE ZÜGEWenn Sie einen regelwidrigen oder verhinderten Zug machen wollen, hören Sie ein Irrtumssignal und das Spielbrett zeigt ein Fragez

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INTRODUCTIONNous vous félicitons pour votre acquisition de l'ordinateur d'échecs LEXIBOOK ChessMan Light.Le jeu possède:• un mode ‘TRAINING’

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Dieser Schachcomputer bietet 13 verschiedene Schwierigkeitsstufen und 3 spezielle Spielstufen an:• Die Schwierigkeitsstufen 1 bis 5 sind für Kinder un

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Der Computer verfügt ebenfalls über vier verschiedene Spielarten:• In dem NORMAL-Modus bevorzugt der Computer weder die defensive noch die herausforde

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XII. MULTI MOVEí-MODUSDie Schwierigkeitsstufe 0 ist ein MULTI MOVE Niveau. In diesem Modus spielt der Computer nicht. Sie können also für die beiden S

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Falls Sie schon auf das Ausgangsfeld Ihres Computers gedrückt haben und dieser jetzt sein Zielfeld anzeigt, müssen Sie zuerst den Zug des Computersdur

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XVII. UM DIE ANALYSE DES COMPUTERS ZU UNTERBRECHENWenn Sie auf die MOVE-Taste drücken, während der Computer überlegt, unterbricht dieser sofort seine

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XX. WARTUNGIhr Schachcomputer benötigt nur wenig Wartung. Die folgenden Tipps werden es Ihnen ermöglichen, ihn viele Jahre lang in gutem Zustand zu ha

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ChessMan LightManuale di istruzioniCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 34

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TAVOLA DEGLI ARGOMENTIPageINTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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INTRODUZIONEComplimenti! Avete acquistato il computer per il gioco degli scacchi di LEXIBOOK ChessMan Light.Il gioco possiede:• una modalità ‘TRAINING

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AdattatoreIl gioco funziona anche con un adattatore per giochi da 9 V , 300 mA, a centro positivo .Per il collegamento, seguite le istruzioni:1. Ass

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AdaptateurLe jeu fonctionne aussi avec un adaptateur pour jouets de 9 V , 300 mA, à centre positif.Pour le branchement, suivez ces instructions :1.

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V. MOSSE SPECIALIPRESELe prese si fanno come le altre mosse.1. Premete la casella di origine e prelevate il pezzo.2. Premete la casella di arrivo e p

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VII. SCACCO, MATTO E NULLOQuando il computer annuncia scacco, emette un "bip" allegro e accende la spia ‘CHECK’. Le spie di tutte le caselle

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Questo computer per gli scacchi propone 13 livelli diversi e 3 livelli di gioco speciali:• I livelli da 1 a 5 sono dei livelli destinati a bambini a p

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XI. SOLUZIONE DEI PROBLEMI DI MATTOIl livello 15 è un livello di MAT che vi permette di risolvere i problemi di matto fino ai matti in cinque mosse. P

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XIV. ANNULLA MOSSESe premete una casella di origine per spostare un pezzo ma decidete di giocarne un altro, premete una seconda volta la stessa casell

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XVI. MODALITA' TRAININGQuesto computer propone una modalità TRAINING che vi permette di migliorare segnalandovi se una certa mossa è buona. Una m

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6. Per aggiungere un pezzo di questo tipo sulla scacchiera, premete una casella vuota. La spia corrispondente si accende. Se si illumina inpermanenza,

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ChessMan LightManual de InstruccionesCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 45

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INDICE DE MATERIASINTRODUCCION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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INTRODUCCIONLe felicitamos por la adquisición del ordenador de ajedrez LEXIBOOK ChessMan Light.El juego posee:• un modo ‘TRAINING’ que le señala un mo

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V. COUPS SPECIAUXPRISESLes prises se font comme les autres coups.1. Appuyez sur la case d'origine et saisissez la pièce.2. Appuyez sur la case d

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AdaptadorEl juego funciona también con un adaptador para juguetes de 9 V , 300 mA, al centro positivo .Para conectarlo, siga estas instrucciones :1.

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V. MOVIMIENTOS ESPECIALESTOMASLas tomas forman parte de los movimientos.1. Pulse en la casilla de origen y seleccione la pieza.2. Pulse sobre la casi

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VI. MOVIMIENTOS ILEGALESSi usted intenta hacer un movimiento ilegal o imposible, usted oirá una señal de error indicándole que su movimiento no es aut

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X. LOS NIVELESEl ordenador contiene 64 niveles organizados de la siguiente manera : Este ordenador de ajedrez propone 13 niveles diferentes y 3 nivele

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• El nivel 15 es un nivel MAT destinado a resolver problemas de mates (ver párrafo XI).• El nivel 0 es un nivel MULTI MOVE que permite a dos personas

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XII. MODO ‘MULTI MOVE’El nivel 0 es un nivel MULTI MOVE. Donde en este modo el ordenador no juega. Usted puede por consiguiente jugar con dos jugadore

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XV. FUNCION ‘HINT’Para pedir al ordenador que le indique algún movimiento y que juegue en su puesto :1. Pulse sobre la tecla HINT.2. El ordenador ilum

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XVII. PARA INTERRUMPIR EL ANALISIS DEL ORDENADORSi pulsa sobre la tecla MOVE durante el tiempo de reflexión del ordenador, él interrumpe inmediatamen

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XX. MANTENIMIENTOSu ordenador de ajedrez necesita muy poco mantenimiento. Estos pequeños consejos le permitirán mantenerlo en buen estado durante much

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ChessMan LightManual de InstruçõesCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 57

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VII. ECHEC, MAT ET NULQuand l'ordinateur annonce échec, il émet un "bip" joyeux et allume le voyant ‘CHECK’. Les voyants de toutes les

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58CONTEÚDOSPáginaINTRODUÇÃO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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59INTRODUÇÃOParabéns pela tua escolha do computador de xadrez da LEXIBOOK - Chessman Light.O jogo inclui :• um modo “APRENDIZAGEM” que indica quando

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60AdaptadorEste jogo também trabalha com um adaptador para brinquedos de 9V e 300 mA de centro positivo .Para usar um adaptador, segue as instruções

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61V. JOGADAS ESPECIAISAS TOMADAS são feitas tal como outra jogada qualquer :1. Carrega no quadrado FROM (DE) e apanha a peça em jogo.2. Carrega no qu

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62VII. XEQUE, XEQUE-MATE E AVISOS DE TIRAGEM (EXTRACÇÃO)Quando o computador der xeque, apita alegremente e a luz XEQUE acende. Os indicadores de todas

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63Este jogo de computador inclui 13 níveis diferentes e 3 níveis de jogos especiais:* Níveis de 1 a 5 são níveis de jogo para crianças e principiantes

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641. Carrega na tecla NÍVEL para introduzir o modo de nível estabelecido. O computador mostrará o nível de jogo corrente ( A6 para nível 6e estilo de

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65XIV. CANCELAR JOGADASSe tu carregares na casa de partida com a intenção de jogares, mas depois decidires afinal não a mudares, carrega apenas no qua

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66XVI. MODO APRENDIZAGEMO computador tem um modo TRAINING (APRENDIZAGEM) que te permite melhorar o teu jogo indicando quais as jogadas bem feitas. Uma

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67permanentemente acesa, indica uma peça branca; se piscar, indica uma peça preta. Se a cor do indicador não estiver correcta, retira apeça do tabulei

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Cet ordinateur d'échecs propose 13 niveaux différents et 3 niveaux de jeu spéciaux :• Les niveaux 1 à 5 sont des niveaux destinés aux enfants et

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ChessMan LightGebruikshandleidingCG1500 8 Lang-2004 23/02/04 11:55 Page 68

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INHOUDSTABELpaginaINLEIDING . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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INLEIDINGGefeliciteerd met de aankoop van uw schaakcomputer LEXIBOOK ChessMan Light.Het spel heeft:• een “TRAINING”-modus, die aangeeft als u een goed

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AdapterHet spel werkt ook met een adapter voor speelgoed van 9 V, 300 mA, met de positieve pool in het midden .Volg deze instructies bij de aansluit

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V. SPECIALE ZETTENSLAAN DER STUKKENHet slaan der stukken gebeurt zoals andere zetten.1. Druk op het vertrekveld en neem het stuk vast.2. Druk op het

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VII. SCHAAK, SCHAAKMAT, REMISEDe computer geeft „schaak” aan door een vrolijke „pieptoon” uit te brengen en het verklikkerlicht ‘CHECK’ te laten brand

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Deze schaakcomputer heeft 13 gewone niveaus en 3 speciale:• Niveaus 1 tot 5 zijn bestemd voor kinderen en beginnelingen. De computer maakt met opzet f

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Als u het gekozen niveau en de ingestelde speelstijl wil controleren zonder die te veranderen, dan gaat u als volgt tewerk:1. Druk op de toets LEVEL.

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XIV. ZETTEN TERUGNEMENAls u op het vertrekveld van een stuk drukt om het te verplaatsen, maar dan beslist een ander stuk te verplaatsen, druk dan een

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XVI. ‘TRAINING’-MODUSDeze computer heeft een TRAINING-modus, die kan aangeven dat uw gedane zet goed is, waarmee u uw spel kan verbeteren. Een goede z

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Si vous voulez vérifier le niveau et le style choisis, sans les modifier, suivez la procédure suivante :1. Appuyez sur la touche LEVEL. L'ordinat

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6. Als u een stuk van dat type wil toevoegen op het schaakbord, drukt u op een leeg veld. Het overeenstemmende verklikkerlicht gaat bran-den. Als het

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XIV. ANNULATION DE COUPSSi vous appuyez sur la case d'origine d'une pièce pour la déplacer, mais que vous décidez finalement d'en jouer

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